문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 랄프 존스 (문단 편집) === [[KOF 98]] === [youtube(GYqpGKss3gw)] 의외로 97과는 차이점이 많은데, 미약하게나마 점C로 역가드 판정이 약간 있고 앉아 B-알젠틴의 강제연계도 가능해서 심리전에서 약간 강해진 양상을 보여준다. 대신 개틀링 어택의 사기적인 스턴치는 너프되었다. 전체적으로는 다른 캐릭터들의 사기성이 많이 약화된 상황에서 혼자만 96, 97과 비슷한 수준의 강도를 보여서 상대적으로 강해졌다. [[이치고크]] 바로 밑의 강캐급으로 인정받으며 '''만능의 강손'''으로 대부분을 제압할 수 있었다. 갤럭티카 팬텀의 경우 전작과 달리 Max 판은 발동 전 포즈를 잡고 있는 동안 수퍼아머 속성이 붙는데 데미지가 경감되는 건 아니라서 그냥 달려가서 잡기로 잡아버려서 캔슬시켜도 되고 포즈 잡고 있는동안 허수아비 때리듯이 재미로 콤보를 흠씬 넣은 뒤 피할 수도 있으며 아테나가 근접해 [[샤이닝 크리스탈 비트]]를 쓰면 풀피가 그대로 날아가며 죽는 등 오히려 한대 맞고 쓰러져 캔슬되는 것보다 더 안습인 사태도 벌어졌다. --근데 이거 잘못맞으면 천국감-- 강손의 원거리 판정, 앉아강손(쭉쭉이)이 미친 판정과 데미지를 자랑했고 전작과 달리 소점프에서는 나가지 않지만 여전히 상승할 때부터 하강할 때까지 판정이 지속되는 정신 나간 수직 점프 A--갓꿈치--, 간단한 커맨드에 빵빵한 공격력, 이지선다도 가능한 슈퍼 아르헨틴 백브레이커는 강손과 함께 랄프가 '''기술 2개'''로 게임을 주름 잡게 하는 결정적인 요인이 되었다. 대신 하단기가 좋은 캐릭터가 앉아약발을 긁고 있으면 아무것도 못하며 [[가드유지|가드 유지]]에 약했다. 특히 [[야가미 이오리|이오리]]는 정말 골치 아프다. 오죽하면 랄프를 오래 다뤄온 일본 고수 오오고쇼도 "랄프로 이오리 잡기 너무 힘들어 관뒀다"라 할 정도. 이처럼 특정 몇몇 캐 상대로는 아무것도 할 수 없는 캐릭터 구조 때문에 티어에 비해서는 마음놓고 꺼내 쓰기 힘들고 셀렉율도 그만큼 떨어진다. 바리바리 발칸펀치와 말타기 펀치도 강손 캔슬로 깔끔하게 연결된다. 다만 가캔 CD는 너무 느리고 높으며, 앞쪽에 쏠려있는 쓰레기라[* 이후 시리즈에서는 지상 CD가 랄프의 유일한 기본 견제기로 자리잡았다는 점을 상기해볼 때, 새삼 아이러니한 부분] 점프공격, 앉은키가 낮은 상대로는 봉인해야되는데 [[이치고크]] 중 이치크의 앉은키가 낮다. 특히 이오리가 구석에 몰고 점프 망치질만 계속하면 랄프가 할 수 있는게 없다. 근 C도 타점이 높아 점프를 커트하는데 쓸만하기는 하나 상대가 냉정하게 앉아있으면 하단이 시원하게 빈다. 대공기와 리버설기의 부재도 단점으로 크리스가 점프 CD로 압박하면 상당히 버겁다. [[다이몬 고로]]는 서로가 골치아프다. 고로의 앉아 B는 랄프의 앉아 C를 제외한 모든 주력 기본기를 이기고, 랄프의 앉아 C는 고로의 앉아 B를 이기며, 반격기도 통하지 않아 고로 입장에선 골치를 썩는다. 그렇다고 고로 앉아 B 쪽의 데미지가 적어 감질나기 때문에 고로가 점프를뛰고 싶을 텐데 이걸 원 C로 캐치하고, 랄프도 큰 거 하나 노리기 위해서 앉아 B에 소점프 C로 대응하고, 특히 높게 쓴 점 C는 가캔을 흘리기 때문에 근접 C-알젠틴으로 큰 데미지를 줄 수 있다. 그래서 결론은 5:5. 게임이 파질만큼 파진 현재의 평가는 강손 날먹으로 어중간한 중~강캐 상대로는 사신으로 군림하나 상기한 단점으로 이치고크중 이고크에게 약하며 운영이 단순해서 고수대로 갈수록 밀려 고로의 하위호환같은 느낌도 든다. 즉 초보자에게 적합한 강캐릭터.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기